Proyek Adicita 2022/Lokakarya SPT Samarinda: Difference between revisions

 
Line 80:
 
== Hasil Lokakarya ==
Acara berlangsung pada pukul 1009.00 sampai 13.1530 WIBWITA, dimulai dengan pengenalanpembukaan Creativeoleh CommonsIbu danWiwik CreativeSetiawati Commonsselaku IndonesiaKepala Balai Guru Penggerak Prov. KegiatanKalimantan lokakaryaTimur, dilanjutkan oleh iniBapak terdiriMuhammad dariYahya duaselaku sesiDuta Rumah Belajar Prov. SesiKalimantan pertamaTimur. diisiSetelahnya, acara dilanjutkan dengan pengenalan Creative Commons oleh Fitriayu, yang memaparkan materi mengenai hak cipta dan lisensi terbuka (lisensi Creative Commons). Dalam pemaparan materi lisensi Creative Commons, terdapat permainan sederhana yaitu "Dadu Creative Commons",seluruh peserta diminta untuk melemparkan dadu yang berisiberjumlah lambang-lambang40 lisensiorang Creativedibagi Commons,menjadi serta4 menebakkelompok namauntuk danmemainkan kegunaankuis darimiskonsepsi lisensihak tersebutcipta. Sesi keduaberikutnya diisi oleh Raymond, yang memaparkan materi mengenai Sumber Pembelajaran Terbuka serta praktik unggah sederhana di Wikimedia Commons. DariKetika lokakaryamembuat SPThalaman Sukabumipengguna, ini terdapat [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Lokakarya_Surabaya 26 karya] yang diunggah di Wikimedia Commons oleh paraseluruh peserta. Secarakembali keseluruhandibagi acaramenjadi berjalan4 dengan lancarkelompok dan pesertadiadu dapatuntuk berpartisipasimembuat aktifhalaman mengikutipengguna kegiatanyang ini,paling namuncepat terdapatdan beberapapaling kendala seperti terdapat beberapa peserta yang datang terlambatbenar, sertabeserta terkendala ketika pembuatan akun Wikimedia Commonstemplatnya.
 
Dari lokakarya SPT di Samarinda ini terdapat [https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Lokakarya_Sukabumi 42 karya] yang diunggah di Wikimedia Commons oleh para peserta. Secara keseluruhan acara berjalan dengan lancar dan peserta dapat berpartisipasi aktif mengikuti kegiatan ini, namun terdapat beberapa kendala seperti terdapat peserta yang terkendala pembuatan akun Wikimedia Commons serta waktu yang terlambat selesai sehingga tidak sempat memainkan kuis Kahoot.